Omdat ik in de blenderrenderer wil renderen neemt het licht de kleur van het transparante lampekapje niet over, ik gebruik dus een rood lichtje.
Omdat het rode licht ook niet goed binnen in de lamp gereflecteerd word, heb ik aan de achterkant een flauwe pointlight toegevoegd, zodat de lamp niet helemaal donker word als de zwaailicht-spotlight de andere kant op schijnt. Al met al ben ik al best tevreden, hoewel in de scene het lampekappie nog wat moet emitten... subtiel dan...
Nog ff een glazen bak bouwen om de flipperballenbaan in te plaatsen, dan kan ik gaan renderen. En hier posten natuurlijk ! :lol: