De belangrijkste reden dat je simulatie niet werkt is omdat je hem op cycles render hebt staan i.p.v. blender render. Cycles ondersteunt (nog) geen volumetrics (fluid, smoke, volumetric light, etc.).
Ook staat je final resolutie te laag ingesteld met 80. Verhoog deze naar 150 voor testen en minimaal 180 voor het eindresultaat. Je domain staat ook niet helemaal goed want zoals je kunt zien want het water dat over het glas gaat blijft in de lucht zweven (plasje).
Je zult ook de inflow snelheid lager moeten zetten om te zorgen dat het in het glas komt.