Hallo, heeft er iemand meer ervaring met belichting en het renderen van vuur,
Ik heb nu een te grote scene gebouwd, ik gebruik Global-lightning en een Sun ,
gewoon in de Blender-Render , en ik heb vuur gemaakt met een Voxel-system en physics,
Pakt geweldig mooi uit, ik zal nog een rendertje posten, maar in de scene word ineens
het vuur helemaal korrelig, ik heb nu mooier vuur door de resolutie hoger te zetten en de kleur donkerder te maken,
heb ook de Gradient aangepast en de Smoke-kleur dus, maar het probleem blijft.
Als er niemand met een oplossing of verklaring komt, kom ik er zelf vroeg of laat wel achter en dan post ik het hier,
Zodat een ander er nog wat aan heeft, :lol:
Het vuur is een prop in een animatiescene... Liefst ziet het er een beetje mooi uit...