Hooi,
Ik ben bezig om een eiland te maken (bergachtige omgeving).
Ik wil graag een vraag stellen over hoe je bomen random dupliceert in Blender.
Met shift+d kun je ze één voor één dupliceren, maar dat duurt me te lang.
Ik ben al zo 'ver' gekomen, om een groepje van 4 bomen te maken en deze te importeren bij particle system, en dan als type: hair.
Zo zijn ze willekeurig verdeeld over het eiland en zo komen de bomen ook echt uit de grond.
Echter staan ze op hun kop, weet iemand een andere manier om bomen random te dupliceren of om te zorgen dat de bomen niet op hun kop staan als ik ze bij particle system toevoeg?
Ik hoop dat iemand mij kan helpen!
Groetjes