Ja ik zag de schelp en was weer aan het zoeken. helaas, final is final, de addon genereert het object.
misschien een apentrucje, MathMod is voor dit soort rommelen met formules. Het bestaat al wat jaren, heeft een wazige GUI en het kan niet veel anders, het resultaat sla je op voor het geval je nog wil morrelen en de mesh importeer je in blender. niet het meest ideale, ik weet.
https://github.com/parisolab/mathmod/releases[/url]
EDIT:
Of, zo werk ik ook wel vaker. Noteer alle waardes eerst in een txt en open die in blender in een info panel. dan is de copy past beter te doen
dat moet het text venster zijn, niet de info.