Dutch Blender Community
Creaties => Eindresultaten => Topic gestart door: IJp op 26 oktober 2015, 14:41:46 pm
-
Let op bij de watertoren in Waalwijk zitten uitzonderlijke grote blender tijgermuggen.
Ze zijn uit op schoon water en bloed, ook heeft mijn auto het moeten ontzien en zelf heb ik moeten rennen voor mijn leven.
Blijf daar maar uit de buurt Jullie zijn gewaarschuwd.
(http://s9.postimg.org/5jhs23huz/Tijgermug_op_watertoren.jpg) (http://postimg.org/image/5jhs23huz/)
-
Je zult me wel een muggenzifter vinden, maar bij de voorste mug, linksonder op het plaatje, is de bovenkant afgesneden de bovenste 'knieën" van de poten zijn weggesneden.
Verder vind ik het een knap gemaakt plaatje.
-
Je hebt gelijk koos ik ben weer te snel met uploden.
Het masken in Blender gaat nog niet helemaal goed ik heb al wel tutorials bekeken maar het lukt nog niet helemaal goed.
Ik zie nu dat dat het de grond plane is die bij de knieën stopt ik zal kijken of ik het nog bij kan werken maar de muggen zijn zo zwaar door de particalsysteemen die er aan hangen dat het niet leuk is om er aan te werken :-(
-
Zo dan.....dat los je niet even op met een busje insectenspray. :o
Ik ben wel benieuwd hoe je dit gemaakt hebt ijp. Het ziet er in ieder geval goed uit.
-
Die ene mug snapt niet dat de radio aan de voorkant zit en dat je ;D die er niet aan de achterkant uit kan zuigen....gaaf gedaan
-
Ik heb de Tijgermuggen image al aangepast hij is nu een veel beter geworden.
Hoe heb ik dit gemaakt ten eerste een mug gemodelleerd en deze met textuurpaint gepaint.
Daarna 13 hair particlesysteems aan de mug gekoppeld en daar heb ik heel wat problemen mee gehad omdat bij het achteraf samenvoegen van de mug onderdelen het haar alle kanten op springt :-(
Twee layers gemaakt een voor de muggen en de tweede voor de objecten die schaduw moeten genereren.
In de node editor twee renderlayers en een image en deze met de andere nodes gekoppeld.
(http://s1.postimg.org/ypdyfr7kb/Tijgermug_op_watertoren3_blend.jpg) (http://postimg.org/image/ypdyfr7kb/)
Bij layers
layer1 mug de mask layer van layer 2 aanzetten.
Layer 2 bij passes shadow aan.
Bij mij laptopje duurd, duurd en duurd het renderen erg lang en dat is niet leuk meer.
-
Ik heb nog steeds last van die muggen. ;-)
(http://s17.postimg.org/htm5tixpn/Muggenbult.jpg) (http://postimg.org/image/htm5tixpn/)
-
Je maakt van een mug een olifant ijp. ;)
-
He' dat is een goed idee de mug grote oren geven en een slurf. :-) ;-)
-
Het enige wat ik met een mug wil doen is al zijn vertexen selecteren en dan de s-toets vervolgens de z-toets en dan 0. Zo zie ik ze het liefst.
Leuk plaatje geworden.