Ik ben dus bezig met een model van de molen waar ik aan werk. In dit draadje zal ik af en toe wat updates plaatsen.
Een molen an sich is best een complex model, veel balkjes etc etc, dus in 3D levert je dat al veel polygonen op. Bij het maken van dit model probeer ik veel images as planes te gebruiken. Met een displacement- of een bumpmap kun je dan best een aardig resultaat halen.
Bij de wieken wilde ik dit ook, maar helaas kwam het resultaat er te slecht uit, dus heb ik daar planes met een solidify modifier toegepast.
Bij deze post 2 afbeelding. 1 hoe mijn geometrie er uitziet en de render. Hopelijk hebben anderen ook baat bij deze methode.
![](https://i.postimg.cc/nXSM72Pd/forum1.jpg)
![](https://i.postimg.cc/yJJxT9q7/forum2.jpg)