Knap gedaan.
Maar dat is denk ik het probleem , dat te grote rekenkracht vergt.
Je hebt de onderdelen zoals de deur en de neus samengevoegd. Ge-joined.
Voor de blender interface is het nu één object , lekker makkelijk voor ons ,
maar voor de computer zijn het nog steeds losse onderdelen , ook al zijn ze onderdelen van één mesh.
Ik denk dat dat het veel te zwaar maakt.
Probeer de deur en ieder onderdeel los te choppen , dan kun je zelf ook bepalen in hoeveel stukken.
In ieder geval minder rekenwerk per job. Kun je voor de ramen , mits die ook los gemaakt zijn , kleinere stukjes gebruiken. Maakt het mooier.
![Rollende ogen ::)](http://dbc-3d.nl/Smileys/default/rolleyes.gif)
En realistischer. Een stuk van tegelijk de deur en de romp ziet er ook niet uit , en ongeloofwaardig...
Succes ! Ik hoop dat het je toch nog lukt.