Een beetje aan het prutsen met alles en nog wat .
De wereld setting staat nagenoeg uit .100
De scene is dik een km2 groot en de renders zijn denoise vrij.
De noise in de nieuwe versies is erg hoog, beetje een studie naar het licht alles moet je weer opnieuw leren.
En hoog in samples werken even wennen.
De twee image as plane bomen hebben beide iets ander materiaal de voorste zoals geïmporteerd en achter de auto donkerder gemaakt zodat het in de scene past. Elke materiaal is meestal aangepast aan een bepaalde scene even opnieuw iets tweaken lost het op.
De bakstenen heb ik high poly gemaakt nog veel stenen hebben dezelfde texture moet ik nog veranderen een saai klusje
![Glimlach :)](http://dbc-3d.nl/Smileys/default/smiley.gif)
en een rigged body gegeven ook zo'n drama voor dat je dat werkend hebt.
De scene zelf een bodem gegeven met wat weight paint voor het gras om een 1km2 met particles te voorzien gaat niet werken
![Glimlach :)](http://dbc-3d.nl/Smileys/default/smiley.gif)
Tot nu toe is alles goed werkbaar ondanks dat ik met een grote schaal werk 1:1
![](https://i.postimg.cc/V5VbY1V5/mur1.png)
![](https://i.postimg.cc/dhK310mQ/mur2.png)
![](https://i.postimg.cc/5YHbpcqk/0002.png)
![](https://i.postimg.cc/jW0FmpbF/scen.png)
![](https://i.postimg.cc/WFsfb0tm/sen2.png)
2.000 samples en nog veel noise, 2.79 had dit toch echt niet je werkte tot 1.000 samples was t al goed over het algemeen.
![](https://i.postimg.cc/jLySnJXw/san.png)
200 samples
![](https://i.postimg.cc/JG85kjLS/san-2png.png)