Dutch Blender Community
Hulp => Modelleren => Topic gestart door: IJp op 20 november 2013, 23:36:39 pm
-
Toch weer interessant om even door te nemen
Gebruik je nu quads of triangles.
http://blog.digitaltutors.com/modeling- ... ngles-use/ (http://blog.digitaltutors.com/modeling-quads-triangles-use/)
-
Ik gebruik zelf altijd zoveel mogelijk quads om de redenen die in dat artikel genoemd worden. Het houd je wqerk overzichtelijker en het werkt vaak ook prettiger. Blender zelf schijnt ook beter met quads om te kunnen gaan.
Al moet ik zeggen dat ik ook nog nooit problemen heb gehad met triangles.