Hallo luitjes!!
Heb ik eindelijk weer eens wat tijd om te Blenderen, loop ik tegen een probleem aan...
Nou ja, probleem.., ik kom er niet aan uit in ieder geval.
Zoek me al een hele dag suf op internet maar de meeste dingen die ik vind zijn de "standaard" dingen die je met de smoke sim kan doen...
Ik zoek naar een methode om de smoke zo te manipuleren dat ik er vormen mee kan maken.
Ik wil een persoon/character maken van rook, en die dan laten transformeren naar wat anders.
Maar ik wil dat de rook op z'n plaats blijft, en niet gaat "vliegen".
Heel moeilijk uitleggen zo.., ik zoek er een plaatje bij, moment...
![](https://s17.postimg.org/ql9s7omln/1_000000.jpg)
![](https://s17.postimg.org/k7kp4fpff/3_000000.jpg)
Zoiets dus, dat de vorm blijft zoals ie is...
Heb het al in een mesh geprobeerd van een character, werkt niet.
Ben even radeloos, dus als je een idee hebt, hoor ik het graag!!
Alvast bedankt!!
Mvg Wesley