Hulp > Animatie en Rigging

Hoe kan ik een animated mesh bakken?

<< < (2/2)

koos2:
Ik heb net even snel naar de tutorial gekeken. Het importeert per frame een nieuwe mesh. Ik vrees dat dit niet te baken valt. Maar ik ben geen specialist. Het is een interessante materie. Als je zelf tot een oplossing komt stel ik het op prijs als je het met ons deelt.  ;)

Splitting_Atoms:
ah ja daar was ik dus ook al bang voor..

En ja zeker, mocht ik een oplossing vinden..laat ik het zeker even weten hier..

koos2:
Ik weet niet precies wat je wilt doen, maar je zou het in een aparte renderlaag kunnen zetten, dan hoef je het niet telkens opnieuw te renderen voor de final render.

Navigatie

[0] Berichtenindex

[*] Vorige pagina

Naar de volledige versie