Toon bijdragen

Deze sectie stelt je in staat om alle bijdragen van dit lid te bekijken. Je kunt alleen de bijdragen zien waar je op dit moment toegang toe hebt.


Topics - Lize93

Pagina's: [1]
1
Modelleren / Koker
« Gepost op: 04 oktober 2024, 12:33:15 pm »
Hi allemaal,

Nog een vraagje, hier heb ik een hele simpele vorm van papier, deze zou ik graag helemaal plat vouwen, dus naar beneden drukken als het ware.
Alleen hoe krijg ik het voor elkaar dat dat onderste platte vlak niet van positie veranderd? Iets met een constraint?

Dankje!



2
Modelleren / Het bollen van een plat vlak
« Gepost op: 25 september 2024, 10:38:18 am »
Hi allemaal,

Even een vraagje. Ik heb gezien hoe je met Simple Deform een plat vlak kan laten bollen.
Alleen de zijkanten veranderen dan natuurlijk van locatie. Is het ook mogelijk dat de bolling vanuit het midden komt en de zijkanten van het plane gefixeerd blijven op dezelfde locatie? Misschien met een pad? Heeft iemand hier ervaring mee?

Dankjewel!



3
Modelleren / Importeren van Collada bestand (vanuit Sketchup naar Blender)
« Gepost op: 09 augustus 2024, 14:14:22 pm »
Hi allemaal,

Ik ben nieuw in Blender en wil graag voor de eerste keer een animatie maken, het animeren is wel duidelijk, alleen ik had in Sketchup een 3D bestand gemaakt en geexporteerd als Collada bestand. Alleen elke keer als ik het importeer in Blender, dan zijn veel onderdelen uit elkaar geschoven, ook zie je allemaal gekke stippellijnen. Jullie weten vast wat dit betekent, hoe zou ik dit op kunnen lossen? Iets met assen?
Hoe krijg ik die lijnen weg en dat het echt een onderdeel is, want ook met draaien pakt 'ie niet het middelpunt, maar ergens er buiten.

Oh en ik vroeg me nog af hoe kan je een groep maken van onderdelen? Ik weet inmiddels hoe je een collectie maakt, maar dan kan je nog steeds de afzonderlijke onderdelen schuiven, ik zou graag het als een geheel maken en die kunnen schuiven bv.

Dankje voor de hulp!^^



Pagina's: [1]