Toon bijdragen

Deze sectie stelt je in staat om alle bijdragen van dit lid te bekijken. Je kunt alleen de bijdragen zien waar je op dit moment toegang toe hebt.


Berichten - IJp

Pagina's: 1 ... 290 291 [292] 293
4366
Modelleren / Re: Figuur modelleren mbv referentie aanzichten
« Gepost op: 08 juli 2012, 21:36:24 pm »
Ik ben bezig met de tutorial 2 het hoofd, deze begint met een Cube  2x subdivide en in editmode moet je dan Shift  S  drukken om er een sphere van te maken.
Nou dit werkt niet het is bij Blender 2.36  hier is het  Alt Shift  S

Groetjes Wil. :roll:

4367
Modelleren / Re: Figuur modelleren mbv referentie aanzichten
« Gepost op: 08 juli 2012, 19:19:36 pm »
Het is inderdaad wat draaien en knutselen maar ik heb het voor elkaar ik heb volgens mij de handen en het lijf af misschien hier en daar de rondingen bijwerken en dan begin ik aan het hoofd.  :P
En inderdaad is Bridge handig maar bij modeleren is vindt ik Proportional editing mode ook heel handig om mooi rondingen te maken.
Voor wie het niet weet Proportional editing mode zit:

4368
Modelleren / Re: Figuur modelleren mbv referentie aanzichten
« Gepost op: 08 juli 2012, 12:56:48 pm »
Ik ben ook al goed bezig, ben nu met de armen bezig maar in de tutorial wordt Fil gebruikt om de armen aan het lijf te bevestige maar dat kan nu handiger met Bridge.
Bridge verbind twee edge loops aan elkaar heel handig.

Groetjes Wil.


4369
Modelleren / Re: Figuur modelleren mbv referentie aanzichten
« Gepost op: 07 juli 2012, 14:14:59 pm »
Hi Peter,

Ik heb al bij het item Dansende Dame gereageerd op de animatie en daar ga ik nog niet aan beginnen lijk me te moeilijk.
Ik ben wel een oude rot maar niet in het werken met 3D ik ben pas een paar maanden bezig met blender en 20 jaar geleden heb ik eens wat met TreuSpace geworteld op een Amiga 1200 ik heb toen een simpel Spaceship gemaakt en heb daar de camera wat laten bewegen.
Ook heb ik nog wat simpele kleine animaties gemaakt 2D in Deluxe Paint verder geen nog geen 3D werk gemaakt tot ik vorig jaar in november Blender op internet tegen ben gekomen.
Dus ik kijk nu veel tutorials en ik schrijf alles op, ook heb ik het boek Blender for Dummies op de Blender website besteld. (Het boek is in het Engels en dat vindt ik vreemd omdat het Programma in Nederland wordt gemaakt).
Dus Peter ik heb nog heel veel te leren als het over 3D gaat en van programeren heb ik helemaal geen verstand van.
Ik hou me nu maar bezig met de manga dame ik heb al een paar schoon benen met een aardige kont gemodeleerd. :oops:

Groetjes Wil.

http://members.home.nl/w.ijpelaar/web/

4370
Eindresultaten / Re: Dansende dame (.bvh gebruikt)
« Gepost op: 06 juli 2012, 20:43:39 pm »
Nou daar waag ik me nog aan hoor, ik zal eerst proberen om een stil staand plaatje te maken
Aan animeren begin ik nog niet. :D

4371
Modelleren / Re: Figuur modelleren mbv referentie aanzichten
« Gepost op: 06 juli 2012, 20:36:31 pm »
Hallo Peter,
Ik heb de laarzen al bijna klaar maar die save ik gewoon weg als een paar laarzen dan kan ik ze later nog wel eens gebruiken.
Bij het maken van de laarzen zat ik er al over in hoe ik die laarzen aan het lijf kon maken, voeten er in of aan de benen koppelen??
Ik begin gewoon opnieuw volgens de tutorial alleen maak ik ook de zus. ;)

Limit selection to visible heb ik inderdaad al veel gebruikt om de vertex, edge en face te selecteren die je niet kunt zien omdat ze aan de achterzijde van je opject zitten.



Groetjes Wil.

4372
Modelleren / Re: Figuur modelleren mbv referentie aanzichten
« Gepost op: 06 juli 2012, 12:34:33 pm »
Hallo Peter,
Ik zou haar iets slanker maken ;)

Zelf ben ik nu begonnen met de laarzen maar in het voorbeeld zie ik dat haar schoenen en haar lijf een Mesh is , dit vindt ik zelf niet zo mooi.
Misschien ben ik wel een beetje eigenwijs maar ik ga toch proberen om van de laarzen een losse Mesh te maken net als haar kleding.

Groetjes wil.

Ps.
Als je iets niet begrijpt van de tutorial omdat hij in het engels is dan help ik graag.
Ik ben geen held in engels maar ik kan het redelijk lezen en verstaan.

4373
Modelleren / Re: Figuur modelleren mbv referentie aanzichten
« Gepost op: 05 juli 2012, 09:45:50 am »
Opa dat ben ik ook al dat is het mooiste wat er is.
Veel plezier met de klein kinderen.  :D

Ik heb de eerste tutorial bekenen maar die is gemaakt met een oudere versie van blender maar ik denk wel dat het gaat lukken met blender 2.63.
Vandaag ga ik er aan beginnen.

Groetjes Wil.

4374
Modelleren / Re: Figuur modelleren mbv referentie aanzichten
« Gepost op: 04 juli 2012, 22:25:09 pm »
Hallo Peter,
Hier de manga dame.
Ik hoor het nog wel wat je er van vindt. ;)

4375
Modelleren / Re: Figuur modelleren mbv referentie aanzichten
« Gepost op: 04 juli 2012, 18:01:39 pm »
Hallo Peter,

Ik heb de tutorials en de manga tekening al gedownload.
Ik ben wel de manga tekening aan het aanpassen zodat het een volwassen manga dame wordt.
Ik denk dat ik haar vanavond klaar heb en dan zal ik de tekening hier op zetten.
Ik dacht maar zo die kleine meid hebben ze al zoveel keer gemaakt die kennen ze nu wel dus maken wij haar oudere zus, als je dat goed vindt.   :oops:

Groetjes Wil.

4376
Modelleren / Re: Figuur modelleren mbv referentie aanzichten
« Gepost op: 04 juli 2012, 13:08:09 pm »
Hallo Peter,
Ik heb al eerder een problemen gehad met mijn aarde tekening, ik had wat bumpfiles en aarde tekeningen gebruikt maar tussen door heb ik mijn computer wat opgeruimt en heb de map met de bumpfiles en aarde tekeningen verplaatst.
Daarna ben ik weer met Blender aan mijn aarde tekening gaan werken maar tot mijn verbazing had ik alleen nog maar een witte aarde, Blender kon de tekeningen natuurlijk niet meer vinden.
Dit is de oplossing om de files in de blend file te plaatsen.



Groetjes Wil.

4377
Modelleren / Re: modelleren met behulp van een figuur van voren en van de
« Gepost op: 04 juli 2012, 00:23:23 am »
Hallo Peter,
Je hebt er een te pakken hoor ik ga met jou en misschien nog vele andere deze tutorial maken.
Ik heb zo het idee dat ik er veel van kan leren.
Ben zelf nu bezig met een tutorial van David Ward waar ik ook veel van leer, (zie)
http://cgcookie.com/blender/2012/05/07/ ... 6-part-01/
Maar deze tutorial ga ik stop zetten om samen met jou en anderen een figuur te modelleren.
Zelf was ik nu bezig om een kasteel op een rots te maken maar daar ben ik nog lang niet klaar mee.
Zie voorbeeld.


Dus Peter kom maar op met die blend file dan kunnen we beginnen.
Groetjes Wil IJpelaar. 8-)

4378
Leden stellen zich voor / Re: PKHG
« Gepost op: 02 juli 2012, 23:38:20 pm »
Hallo Peter,

Welkom bij dit forum, ik dacht dat ik al oud was met mijn 53 jaar. ;)
Ik ben blij dat er een Nederlands Blender forum is en ook blij dat er steeds meer mensen bijkomen, kunnen we nog wat leren van elkaar.  :ugeek:


Groetjes,
Wil IJpelaar.

4379
Over Blender / Blender e-book tutorial
« Gepost op: 02 juli 2012, 08:56:45 am »
Weer wat gevonden op internet het is een site waar ze gratis een Blender 3D tutorials / e-books aan bieden,
De bestanden worden momenteel herschreven naar blender 2.63a
Handig voor de beginner net als ik.

http://blendercourse.com/

4380
Onderbouwde kritiek / Re: Wijnglas
« Gepost op: 30 juni 2012, 22:11:27 pm »
Ziet er goed uit maar wat schaduw kan geen kwaad ;)
Ik heb ook al eens een glas gemaakt en heb daar lang over gedaan om het een beetje op een glas te laten lijken.

Pagina's: 1 ... 290 291 [292] 293