Game Engine > Scripts
onderdelen van een huis
(1/1)
PKHG:
Toevallig 'ontdekt' Archimesh
https://github.com/Antonioya/blender/tree/master/archimesh
Shift A en Archimesh klik (na activering natuurlijk)
deuren, kast, raam ... dakpannen, trap ... via parameters aan te passen ;-)
Navigatie
[0] Berichtenindex
Naar de volledige versie