Game Engine > Scripts

onderdelen van een huis

(1/1)

PKHG:
Toevallig 'ontdekt'  Archimesh

https://github.com/Antonioya/blender/tree/master/archimesh

Shift A en Archimesh klik (na activering natuurlijk)

deuren, kast, raam ... dakpannen, trap ... via parameters aan te passen ;-)

Navigatie

[0] Berichtenindex

Naar de volledige versie