Dutch Blender Community
Hulp => Materialen en Texturing => Topic gestart door: reekje op 08 augustus 2016, 22:13:18 pm
-
Hallo
IK heb vandaag wat zitten proberen met het gene wat ik uit deze tutorial serie heb geleerd in aflevering 5 6 en 7
de link wijst naar de eerste van acht afleveringen
https://www.youtube.com/watch?v=t3LGthDbKQA
echter toen ik het model dupliceerde en vervolgens een van de duplicaten een andere texture gaf kregen alle andere die ook
wat kan ik doen om er voor te zorgen dat elke copy van mijn model zijn eigen defusemap heeft ?
de bumpmap os voor allen het zelfde
reekje
-
Je drukt op dit knopje:
https://www.youtube.com/watch?v=YEmz1AXSok8&feature=youtu.be
-
Heel hartelijk dank
Ik heb nu een stuk of 12 verschillend getextureerde kisten op een rij
http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=105823
reekje