Coding > Hulp

uitleg hoe men de addons van oude versie (safe) naar new versie van Blender ...

<< < (2/2)

PKHG:
Jvl en Ijp
bedankt ...
Ijp, bijna, interessant (maar ik had niet lang geleden via hier een ander tut gezien)

Jvl: hm ja, een bestaande privee addons directory met nieuwe overschrijven ...

Maar ik ben al met een Python versie bezig gegaan ... we zien wel wat het wordt ...

Mark aka Dark:
grit engine! cool!

Is een goede candidaat voor mijn open world game die ik wil maken met Blender.

MAD

PKHG:
Zo een Python exporteren twee addons dirs (zonder __pycache__ als twee tekstebestanden met ...) is klaar nu nog een beetje verder ... analyzeren (zeg vergelijken ... en dan ... aanpassen)
...

Navigatie

[0] Berichtenindex

[*] Vorige pagina

Naar de volledige versie